Baldrik Le Seigneur Nain
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Baldrik Le Seigneur Nain
Oyé oyé
Voici l'arrivé de Baldrik le seigneur nain,
pour donner un coup de hache aux vilains.
Nom : Baldrik Erkendran Feraroloff 2nd du nom
Sexe : gros (mâle)
Taille : 1m45
Caractéristiques physique : tatouages bleu sur les deux yeux en forme de griffes, tresses montrant l'appartenance de son clan, cicatrice en forme de croix sur sa joue droite.
Histoire : Sa ville-forge fut envahie par une maladie mystérieuse et irrémédiable, sauf qu'il en était apparemment immunisé. Son clan, ses amis et une grande partie de sa famille succombèrent, et il fut contraint de fuir son peuple pour partir vers les régions peuplées, en quête d'un remède pour les derniers survivants.
Equipement : Sac, chope, corde, grappin, sac de couchage, pioche, torche, lanterne, parchemins vierge, crayon de bois, boussole, carte de la région, clepsydre, longue-vue, une paire de couilles bien garnies, des petits bouts de serviettes pour ses tresses, une pipe et du tabac, une loupe.
Arme : Hache à double tranchant, une main, une arbalète et 15 carreaux
Armure : Cotte de mailles, bouclier simple
Quête : trouver le fameux remêde
Voici l'arrivé de Baldrik le seigneur nain,
pour donner un coup de hache aux vilains.
Nom : Baldrik Erkendran Feraroloff 2nd du nom
Sexe : gros (mâle)
Taille : 1m45
Caractéristiques physique : tatouages bleu sur les deux yeux en forme de griffes, tresses montrant l'appartenance de son clan, cicatrice en forme de croix sur sa joue droite.
Histoire : Sa ville-forge fut envahie par une maladie mystérieuse et irrémédiable, sauf qu'il en était apparemment immunisé. Son clan, ses amis et une grande partie de sa famille succombèrent, et il fut contraint de fuir son peuple pour partir vers les régions peuplées, en quête d'un remède pour les derniers survivants.
Equipement : Sac, chope, corde, grappin, sac de couchage, pioche, torche, lanterne, parchemins vierge, crayon de bois, boussole, carte de la région, clepsydre, longue-vue, une paire de couilles bien garnies, des petits bouts de serviettes pour ses tresses, une pipe et du tabac, une loupe.
Arme : Hache à double tranchant, une main, une arbalète et 15 carreaux
Armure : Cotte de mailles, bouclier simple
Quête : trouver le fameux remêde
Capt- Nouvel arrivant
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