Calysto Taïne
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Calysto Taïne
Race : Similiraste, semble-il.
Dénomination : Calysto Taïne
Métier : Voleu... Aventurière et chasseuse de trésor.*
Histoire:
La famille Taïne est une famille de riches bourgeois implantés dans les régions sud de l’île-continent de Thifuste, ils y vivaient de commerce maritime, gérant une des trois principales compagnies coloniales de l'Empire. Cette proximité avec la capitale de l'Empire permit à la famille d'étendre leur influence à plusieurs hautes sphére et, aussi, d'éduquer les enfants Taïne de façon quasis exhaustive. Calysto reçu ainsi une éducation d’arithmétique, de langue, d'art, de combat, de gestion économique et militaire, de théologie... Dans presque tous les domaines important pour un noble ou un riche bourgeois elle excellait, même si elle fut surtout remarquée pour ses capacités non négligeables en mécaniques. Elle était destinée à reprendre avec efficacité le commerce maritime familial. Cela ne faisait aucun doute, ni pour elle, ni pour les autres. Elle avait déjà la dent longue, à ce jeune age.
Mais, comme le destin est un sacré galopin, il n'en fut rien. Suite à un incendie d'origine inconu, le quartier de la capitale ou elle vivait brûla. Emportant sa famille et presques tous leurs amis/capitaines de la flottes qui étaient en pleine réunion stratégique. Elle survécut comme quelques rares autres similirastes et erra quelques temps en état post traumatique, ceci expliquant qu'aucun ami de la famille ne l'ait récupérés, une jeune fille couverte de crasse et de suie, brûlée, agissant comme par automatisme n'est pas vraiment comparable à la jeune et intelligente similiraste qu'elle était. personne ne l'ayant trouvée, elle se retrouva brusquement projetée dans l'univers dangereux et incertain des enfants de rue. Il lui fallut deux ans pour trouver un échappatoire.
Un échappatoire qui la mena assez loin, elle intégra la milice maritime impériale en tant que mousse. (L'armée de l'Empire recrutait en effet des gamins de rue à des postes bas pour leur offrire une avenir.. Ou simplement pour se trouver de la main d’œuvre). Quand elle se présenta sous le nom de Taïne, elle fut assez rapidement victime de quolibets en tous genre de la part des miliciens qui ne voyaient la que les mensonges d'une énième gamine de rue. Au bout d'un temps, l'affaire remonta jusqu'à l’amiral de la flotte impériale de défense qui avait déjà entendu parlé d'elle pour sa remarquables efficacités dans la salle des machines d'un des navires impérial, efficacité relativement peu commune pour une « simple enfant des rues » (peu commune étant un euphémisme, sachez-le). Le capitaine en question avait travaillé un temps sous le pavillon de la marine commerciale des Taïnes ou il avait fait ses premiers galons, il était devenu un proche de la famille ainsi, lorsqu'il « rencontra par hasard Calysto lors d'une visite de routine », il la reconnu tout de suite, l'ayant déjà vu dans la maison familiale lors de ses visites. Il la fit directement muter sur son navire et la prit sous sa coupe en tant qu'apprentie ou elle alternait à nouveau cours d'art, de combat, d'astrologie, de géographie et de mécanique.
Elle devint rapidement une officier efficace et respectée quoi que très jeune et communément reconnu comme fourbe. Puis arrivèrent les humains.
Une nouvelle guerre humain similiraste éclata et sa flotte partie en campagne sur les côtes humains et elle dut en prendre le commandement suite à la mort de son mentor d'une maladie
orientale. Elle pilla aveuglément les cotes de Zaerod durant un certain temps, puis, suite à une erreur stratégique qui entraîna une défaite de moins envergure, elle fut congédiée des forces armées par un des sages dirigeants de l'Empire qui ne voyait en elle que problèmes à venir, par fou le vieux, au grand damne de plusieurs officiers supérieurs qui de leur coté voyait en cette excellente et jeune officière l'avenir de la flotte. La navire qui la ramenait en terres similirastes fut interceptés par des pirates. Déclarée morte par les journaux officiels et constituée prisonnière par les pirates, elle échappa miraculeusement aux maltraitances grâce à ses nombreuses capacités utiles mais fut tout de même vendu sur un obscure marché Zaerodien et heureusement pour elle. Très vite l’enchère à son sujet grimpa, elle fut finalement achetée par un vieux nain qui cherchait soi-disant une assistante. Ainsi commença sa vie d’aventurière.
Le nain était en effet un chasseur de trésor au grand cœur qui bien vite lui rendit sa liberté, lui expliquant qu'il l'avait acheté dans ce seul objectif et qu'il avait porté son choix sur elle assez vite car elle rayonnait de volonté et semblait encore libre mentalement, loin des autres loques humaines vendu sur place. Elle avait 23 ans à l'époque. Le nain faisait partie d'une compagnie d’aventurier constitué de toutes sortes de types plus ou moins bienveillants. Durant deux ans il écumèrent les villes, remplissant toutes sortes de contrat, protégeant ou massacrant des marchands, chassant des dragons et trolls... La vie était belle, les poches pleines et la célébrité était devenu un art de vivre. La compagnie fut dissoute suite à la mort d'un de ses membres qui entraîna plusieurs disputes. Toujours aussi opportuniste, Calysto vola une grosse somme d'argent au groupe et fuit jusqu'à Clantor, ville des aventuriers ou elle chercha à se faire connaître.
Description physique : C'est une personne plutôt fine. Plutôt fine voulant dire qu'elle a le physique pour passer inaperçu, être discrète. Dotée d'une légère musculature et d'une ossature fine, Calysto est une jeune femme physiquement belle quoi que discrète. Dotée d'yeux vert particulièrement émotifs, son visage fin et triangulaire est en fait une véritable fenêtre sur ses sentiments, ce qui la rend facilement attachante.. Ou effrayante dans ses moments d'égarement. Elle a une chevelure donnant dans le noire et les mèches épaisses, tombant sur ses épaules. Épaules qu'elle a d'ailleurs très fine. Dépassant le mètre soixante-dix, elle a un teint de cadavre.
Tenue habituelle : Apportant beaucoup d'importance à ses origines, elle s'est fait confectionner une tenue entre celle de l’aventurière et de la bourgeoise, couverte de fiers galons similirastes... Ce qui provoque automatiquement un racisme fou de la part des humains.
Il s'agit d'un apparat semblables aux robes d'officières supérieurs de l'armée terrestre impériale, des bottes sombres et lourdes taillée pour la marche et le combat remontant à mi-mollet, une combinaison au style irréfutablement gothique ou martial, blanche noire et rouge, toute en rayure, lanière de cuirs, cols brodés blancs et longues gants de combat lestés rouges, sur ses épaulière bouffantes sont placés d'improbables symboles de carte à jouet (cœur, pique, carreau, trèfle .. Vague référence au conseil impérial souvent comparé aux rois et reines des jeux de cartes) Elle porte une courte veste sans manche au col courbé comparable à celui d'un habituel manteau de vampire et donc la queue finit au sol, telle une cape. Le tout a un cachet et une classe certaine quoi qu'inquiétante tant les tons choisit hurlent à la magie noire, écho parfais aux superstitions.
Oh, et j'oubliais, elle porte à la ceinture une longue épée runique et un pistolet à aiguille.
Description mentale : je juge inutile de vous faire part de son mental, ou plutôt de TOUT son mental que vous découvrirez en jeu, de toute façon. Si quelqu'un à ceci dit une objection, je peux toujours éditer.
Tout ce que j'ai à vous dire c'est qu'elle est pleine de contraste, notre jeune Calysto. Partagée entre l'envie de célébrité et la discrétion, entre une forte émotivité et un calme martial... Elle est passionnée par les armes et les contes, se cache sous un masque enfantin et émerveillé et est partiellement chamboulée par l’incendie qui brûla sa famille et son possible destin de marchande. Elle est par ailleurs foncièrement neutre, ce qui fait d'elle une probable allié.. Ou traîtresse, toujours en tout bien tout honneur. Son univers intérieur est par ailleurs stabilisés par son amour de la mécanique.
Équipement global : Outre une belle petite somme d'argent et ses équipements de technomage, elle porte de nombreuses runes, dagues et crochet. Elle a par ailleurs plusieurs fusils et pistolets de sa création ainsi qu'une sombre lame similirate, comparable à un katana à tranchant unique de métal sombre, conducteur de magique. Une gemme à l'apparence d'opale rougeoyant est implantée dans sa garde et de nombreuses runes parcoures la lame, pas de doute sur le fait qu'elle soit magique.
Capacités globales : Outre une forte connaissance de la technomagie et de la technologie à vapeur, elle est efficace au tire, combat au corps à corps sous toute ses formes, acrobatie en tout genre et en différents arts de voleur tel que le crochetage.
Elle porte aussi beaucoup d’intérêt à l’illusionnisme et malgré ses capacités psychiques de similiraste, elle ne connaît aucun sort.
Dénomination : Calysto Taïne
Métier : Voleu... Aventurière et chasseuse de trésor.*
Histoire:
La famille Taïne est une famille de riches bourgeois implantés dans les régions sud de l’île-continent de Thifuste, ils y vivaient de commerce maritime, gérant une des trois principales compagnies coloniales de l'Empire. Cette proximité avec la capitale de l'Empire permit à la famille d'étendre leur influence à plusieurs hautes sphére et, aussi, d'éduquer les enfants Taïne de façon quasis exhaustive. Calysto reçu ainsi une éducation d’arithmétique, de langue, d'art, de combat, de gestion économique et militaire, de théologie... Dans presque tous les domaines important pour un noble ou un riche bourgeois elle excellait, même si elle fut surtout remarquée pour ses capacités non négligeables en mécaniques. Elle était destinée à reprendre avec efficacité le commerce maritime familial. Cela ne faisait aucun doute, ni pour elle, ni pour les autres. Elle avait déjà la dent longue, à ce jeune age.
Mais, comme le destin est un sacré galopin, il n'en fut rien. Suite à un incendie d'origine inconu, le quartier de la capitale ou elle vivait brûla. Emportant sa famille et presques tous leurs amis/capitaines de la flottes qui étaient en pleine réunion stratégique. Elle survécut comme quelques rares autres similirastes et erra quelques temps en état post traumatique, ceci expliquant qu'aucun ami de la famille ne l'ait récupérés, une jeune fille couverte de crasse et de suie, brûlée, agissant comme par automatisme n'est pas vraiment comparable à la jeune et intelligente similiraste qu'elle était. personne ne l'ayant trouvée, elle se retrouva brusquement projetée dans l'univers dangereux et incertain des enfants de rue. Il lui fallut deux ans pour trouver un échappatoire.
Un échappatoire qui la mena assez loin, elle intégra la milice maritime impériale en tant que mousse. (L'armée de l'Empire recrutait en effet des gamins de rue à des postes bas pour leur offrire une avenir.. Ou simplement pour se trouver de la main d’œuvre). Quand elle se présenta sous le nom de Taïne, elle fut assez rapidement victime de quolibets en tous genre de la part des miliciens qui ne voyaient la que les mensonges d'une énième gamine de rue. Au bout d'un temps, l'affaire remonta jusqu'à l’amiral de la flotte impériale de défense qui avait déjà entendu parlé d'elle pour sa remarquables efficacités dans la salle des machines d'un des navires impérial, efficacité relativement peu commune pour une « simple enfant des rues » (peu commune étant un euphémisme, sachez-le). Le capitaine en question avait travaillé un temps sous le pavillon de la marine commerciale des Taïnes ou il avait fait ses premiers galons, il était devenu un proche de la famille ainsi, lorsqu'il « rencontra par hasard Calysto lors d'une visite de routine », il la reconnu tout de suite, l'ayant déjà vu dans la maison familiale lors de ses visites. Il la fit directement muter sur son navire et la prit sous sa coupe en tant qu'apprentie ou elle alternait à nouveau cours d'art, de combat, d'astrologie, de géographie et de mécanique.
Elle devint rapidement une officier efficace et respectée quoi que très jeune et communément reconnu comme fourbe. Puis arrivèrent les humains.
Une nouvelle guerre humain similiraste éclata et sa flotte partie en campagne sur les côtes humains et elle dut en prendre le commandement suite à la mort de son mentor d'une maladie
orientale. Elle pilla aveuglément les cotes de Zaerod durant un certain temps, puis, suite à une erreur stratégique qui entraîna une défaite de moins envergure, elle fut congédiée des forces armées par un des sages dirigeants de l'Empire qui ne voyait en elle que problèmes à venir, par fou le vieux, au grand damne de plusieurs officiers supérieurs qui de leur coté voyait en cette excellente et jeune officière l'avenir de la flotte. La navire qui la ramenait en terres similirastes fut interceptés par des pirates. Déclarée morte par les journaux officiels et constituée prisonnière par les pirates, elle échappa miraculeusement aux maltraitances grâce à ses nombreuses capacités utiles mais fut tout de même vendu sur un obscure marché Zaerodien et heureusement pour elle. Très vite l’enchère à son sujet grimpa, elle fut finalement achetée par un vieux nain qui cherchait soi-disant une assistante. Ainsi commença sa vie d’aventurière.
Le nain était en effet un chasseur de trésor au grand cœur qui bien vite lui rendit sa liberté, lui expliquant qu'il l'avait acheté dans ce seul objectif et qu'il avait porté son choix sur elle assez vite car elle rayonnait de volonté et semblait encore libre mentalement, loin des autres loques humaines vendu sur place. Elle avait 23 ans à l'époque. Le nain faisait partie d'une compagnie d’aventurier constitué de toutes sortes de types plus ou moins bienveillants. Durant deux ans il écumèrent les villes, remplissant toutes sortes de contrat, protégeant ou massacrant des marchands, chassant des dragons et trolls... La vie était belle, les poches pleines et la célébrité était devenu un art de vivre. La compagnie fut dissoute suite à la mort d'un de ses membres qui entraîna plusieurs disputes. Toujours aussi opportuniste, Calysto vola une grosse somme d'argent au groupe et fuit jusqu'à Clantor, ville des aventuriers ou elle chercha à se faire connaître.
Description physique : C'est une personne plutôt fine. Plutôt fine voulant dire qu'elle a le physique pour passer inaperçu, être discrète. Dotée d'une légère musculature et d'une ossature fine, Calysto est une jeune femme physiquement belle quoi que discrète. Dotée d'yeux vert particulièrement émotifs, son visage fin et triangulaire est en fait une véritable fenêtre sur ses sentiments, ce qui la rend facilement attachante.. Ou effrayante dans ses moments d'égarement. Elle a une chevelure donnant dans le noire et les mèches épaisses, tombant sur ses épaules. Épaules qu'elle a d'ailleurs très fine. Dépassant le mètre soixante-dix, elle a un teint de cadavre.
Tenue habituelle : Apportant beaucoup d'importance à ses origines, elle s'est fait confectionner une tenue entre celle de l’aventurière et de la bourgeoise, couverte de fiers galons similirastes... Ce qui provoque automatiquement un racisme fou de la part des humains.
Il s'agit d'un apparat semblables aux robes d'officières supérieurs de l'armée terrestre impériale, des bottes sombres et lourdes taillée pour la marche et le combat remontant à mi-mollet, une combinaison au style irréfutablement gothique ou martial, blanche noire et rouge, toute en rayure, lanière de cuirs, cols brodés blancs et longues gants de combat lestés rouges, sur ses épaulière bouffantes sont placés d'improbables symboles de carte à jouet (cœur, pique, carreau, trèfle .. Vague référence au conseil impérial souvent comparé aux rois et reines des jeux de cartes) Elle porte une courte veste sans manche au col courbé comparable à celui d'un habituel manteau de vampire et donc la queue finit au sol, telle une cape. Le tout a un cachet et une classe certaine quoi qu'inquiétante tant les tons choisit hurlent à la magie noire, écho parfais aux superstitions.
Oh, et j'oubliais, elle porte à la ceinture une longue épée runique et un pistolet à aiguille.
Description mentale : je juge inutile de vous faire part de son mental, ou plutôt de TOUT son mental que vous découvrirez en jeu, de toute façon. Si quelqu'un à ceci dit une objection, je peux toujours éditer.
Tout ce que j'ai à vous dire c'est qu'elle est pleine de contraste, notre jeune Calysto. Partagée entre l'envie de célébrité et la discrétion, entre une forte émotivité et un calme martial... Elle est passionnée par les armes et les contes, se cache sous un masque enfantin et émerveillé et est partiellement chamboulée par l’incendie qui brûla sa famille et son possible destin de marchande. Elle est par ailleurs foncièrement neutre, ce qui fait d'elle une probable allié.. Ou traîtresse, toujours en tout bien tout honneur. Son univers intérieur est par ailleurs stabilisés par son amour de la mécanique.
Équipement global : Outre une belle petite somme d'argent et ses équipements de technomage, elle porte de nombreuses runes, dagues et crochet. Elle a par ailleurs plusieurs fusils et pistolets de sa création ainsi qu'une sombre lame similirate, comparable à un katana à tranchant unique de métal sombre, conducteur de magique. Une gemme à l'apparence d'opale rougeoyant est implantée dans sa garde et de nombreuses runes parcoures la lame, pas de doute sur le fait qu'elle soit magique.
Capacités globales : Outre une forte connaissance de la technomagie et de la technologie à vapeur, elle est efficace au tire, combat au corps à corps sous toute ses formes, acrobatie en tout genre et en différents arts de voleur tel que le crochetage.
Elle porte aussi beaucoup d’intérêt à l’illusionnisme et malgré ses capacités psychiques de similiraste, elle ne connaît aucun sort.
Zorgune- Héros
Fiche de personnage
Nom:
Race et classe:
Compétences:
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