[Dieu Sombre] Karne
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[Dieu Sombre] Karne
Le culte de Karne est le deuxième culte attirant le plus de monde.
Karne est en effet le Dieu Sombre de la Violence Gratuite, du Sang qui coule, Des guerres injustes, des plaisirs meurtriers.
Ce qui lui attire la sympathie d'un bon nombre de guerriers et aventuriers malsains, ainsi que de sado-masochistes adeptes en parallèle du culte de Slaanek
Les adeptes de Karne se réunissent dans des catacombes, ou des endroits sinistres, pour faire des sacrifices humains à la gloire de leur Dieu. Ce culte est bien entendu réprouvé par les lois. Mais les cultistes de Karne ne s'en soucient pas, car il existe aussi des politiciens membres de ce culte qui pourraient les couvrir.
Karne possède lui aussi un certain nombre de démons à ses pieds, qui donnent dans l'ordre de puissance :
Les chiens de Karne, Les Juggernauts, Les Saguinaires de Karne et Le Buveur de Sang.
L'emblème de Karne inspire aussi la terreur, autant par sa simplicité que par son pouvoir : quiconque a ce symbole tatoué, n'importe ou sur son corps, devient un serviteur de Karne. Il perd donc le contrôle de son corps.
Karne est en effet le Dieu Sombre de la Violence Gratuite, du Sang qui coule, Des guerres injustes, des plaisirs meurtriers.
Ce qui lui attire la sympathie d'un bon nombre de guerriers et aventuriers malsains, ainsi que de sado-masochistes adeptes en parallèle du culte de Slaanek
Les adeptes de Karne se réunissent dans des catacombes, ou des endroits sinistres, pour faire des sacrifices humains à la gloire de leur Dieu. Ce culte est bien entendu réprouvé par les lois. Mais les cultistes de Karne ne s'en soucient pas, car il existe aussi des politiciens membres de ce culte qui pourraient les couvrir.
Karne possède lui aussi un certain nombre de démons à ses pieds, qui donnent dans l'ordre de puissance :
Les chiens de Karne, Les Juggernauts, Les Saguinaires de Karne et Le Buveur de Sang.
L'emblème de Karne inspire aussi la terreur, autant par sa simplicité que par son pouvoir : quiconque a ce symbole tatoué, n'importe ou sur son corps, devient un serviteur de Karne. Il perd donc le contrôle de son corps.
Linked- En formation d'Archimaître
Fiche de personnage
Nom: Gabriel Dunham
Race et classe: Humain - Barde / Magicien
Compétences:
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