[Classe Rare]Démoniste/Chasseurs de Démons
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[Classe Rare]Démoniste/Chasseurs de Démons
"Depuis la Guerre des Anciens, on apprend aux Mages à faire un usage modéré et avisé de leurs pouvoirs. Mais il en est toujours pour qui les avertissements des anciens ne sont que les délires de vieillards aigris et craintifs. Ces Mages assez fous ou stupides finissent toujours par attirer l’attention d’un démon qui, grâce à eux, arrivera à percer le voile et s’introduire dans le monde matériel. Il va sans dire que les conséquences sont catastrophiques pour ces Mages, à la fois pour leurs ambitions et pour leur vie."
Le Démoniste peut invoquer des démons, et possède différents sorts de peur qui paralysent l'adversaire.
Il gagne dans la durée, par des sorts qui tuent l'ennemi à petit feu.
Sa magie touchant directement l'âme, elle est évidemment très puissante et dangereuse.
Le Démoniste est corrompu par les démons qu'il possède et dont il se laisse posséder. Il capture les fragments d'âme de ses victimes pour invoquer des démons ou accomplir des rituels complexes. Tout le Démoniste est dans son affinité avec l'enfer. Il manie la magie de l'Ombre et du Feu. De plus le Démoniste a reçu un entrainement complexe au combat rapproché (Faux,lances,épée etc...), ainsi que différents pouvoir sur les axes temporaux et psi ...
Le démoniste reste une classe rare ....
Il y a plusieurs type de Démonistes qui maîtrisent chacun des arts différents :
Magie de l'ombre: (dzeldra)
Magie de feu :(dzeldra)
Malédiction (touchant l'ame):(dzeldra)
Invocation :(dzeldra )
Peur : personne actuellement
Transformation : personne actuellement
Corruption:(dzeldra)
Les Chasseurs de Démons ont les mêmes capacités que les Démonistes, cependant il n'ont pas besoin de FullBring et sont beaucoup moins touchés par la Magie démoniaque. Ils ont donc le contrôle complet de leurs Démons ... De plus ce sont des "Chasseurs" disons "Démoniaques" qui chassent tout, et surtout les Démons ...
Chaque démoniste doit avoir un FULLBRING (voir : Compétence->Canaliseur)
Compétences
Fissure Temporelle : Permet au démoniste de s'envoyer ou d'envoyer un objet ou une personne dans une dimension parallèle, souvent utilisé pour les combats... "meurtriers" et "pour que personne n'intervienne ."
Les plus grand furent ceux qui arrivèrent à envoyer un ville entière dans une autre dimension.
Et sortir d'une de ces "dimensions" a toujours été difficile sachant que votre propre âme une fois dans celle-ci essayera de vous tuer.
Medecin noir : Le Docteur Noir utilise sa magie pour soigner des blessures ou encore des maladies ou retirer le venin de son propre corps ou de celui d'autres personnes. Il peut aussi se soigner lui même, et a une reconnaissance particulière des plantes et des ingrédients alchimiques qu'il utilise pour ses remèdes.
Mais sa magie affecte l’Âme, d'où sont surnom de "Docteur Noir"
Canaliseur : Un "Canaliseur" est un objet lié corps et âme au démoniste, la base de son pouvoir (cela peut-être n'importe quoi,un collier,une arme etc...).
Chaque objet a une âme, dit-on, le Canaliseur ne fait pas de dégâts de base (dégats normaux sans âme) à moins de transférer (d'où la compétence "Canaliseur") une âme d'arme dans celui-ci (par ex: une âme d'épée).
Le Canaliseur gagnera donc les même capacités que celles l'objet transféré.
Il ne peut avoir deux âmes identiques dans le même Canaliseur.
Le Démoniste peut invoquer des démons, et possède différents sorts de peur qui paralysent l'adversaire.
Il gagne dans la durée, par des sorts qui tuent l'ennemi à petit feu.
Sa magie touchant directement l'âme, elle est évidemment très puissante et dangereuse.
Le Démoniste est corrompu par les démons qu'il possède et dont il se laisse posséder. Il capture les fragments d'âme de ses victimes pour invoquer des démons ou accomplir des rituels complexes. Tout le Démoniste est dans son affinité avec l'enfer. Il manie la magie de l'Ombre et du Feu. De plus le Démoniste a reçu un entrainement complexe au combat rapproché (Faux,lances,épée etc...), ainsi que différents pouvoir sur les axes temporaux et psi ...
Le démoniste reste une classe rare ....
Il y a plusieurs type de Démonistes qui maîtrisent chacun des arts différents :
Magie de l'ombre
Magie de feu :
Malédiction (touchant l'ame):
Invocation :
Peur : personne actuellement
Transformation :
Corruption
Les Chasseurs de Démons ont les mêmes capacités que les Démonistes, cependant il n'ont pas besoin de FullBring et sont beaucoup moins touchés par la Magie démoniaque. Ils ont donc le contrôle complet de leurs Démons ... De plus ce sont des "Chasseurs" disons "Démoniaques" qui chassent tout, et surtout les Démons ...
Chaque démoniste doit avoir un FULLBRING (voir : Compétence->Canaliseur)
Compétences
Fissure Temporelle : Permet au démoniste de s'envoyer ou d'envoyer un objet ou une personne dans une dimension parallèle, souvent utilisé pour les combats... "meurtriers" et "pour que personne n'intervienne ."
Les plus grand furent ceux qui arrivèrent à envoyer un ville entière dans une autre dimension.
Et sortir d'une de ces "dimensions" a toujours été difficile sachant que votre propre âme une fois dans celle-ci essayera de vous tuer.
Medecin noir : Le Docteur Noir utilise sa magie pour soigner des blessures ou encore des maladies ou retirer le venin de son propre corps ou de celui d'autres personnes. Il peut aussi se soigner lui même, et a une reconnaissance particulière des plantes et des ingrédients alchimiques qu'il utilise pour ses remèdes.
Mais sa magie affecte l’Âme, d'où sont surnom de "Docteur Noir"
Canaliseur : Un "Canaliseur" est un objet lié corps et âme au démoniste, la base de son pouvoir (cela peut-être n'importe quoi,un collier,une arme etc...).
Chaque objet a une âme, dit-on, le Canaliseur ne fait pas de dégâts de base (dégats normaux sans âme) à moins de transférer (d'où la compétence "Canaliseur") une âme d'arme dans celui-ci (par ex: une âme d'épée).
Le Canaliseur gagnera donc les même capacités que celles l'objet transféré.
Il ne peut avoir deux âmes identiques dans le même Canaliseur.
Dernière édition par Dzeldra le Dim 6 Mar - 16:55, édité 2 fois
Invité- Invité
Samy- Légende
Fiche de personnage
Nom:
Race et classe: Humain.
Compétences:
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