[Classe: Kinésistes]
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[Classe: Kinésistes]
Les kinésistes sont les personnes qui manipulent l'essence même du monde magique qui les entoure, ils sont doués de grands pouvoirs et peuvent s'en servir pour faire le bien ou le mal. Ils utilisent différents types de kinésies et peuventtoutes les apprendre et les manipuler. Quelques exemples de kinésies très souvent enseignées:
- Télékinésie:
La télékinésie est l'art de déplacer des objets sans les toucher, les faire léviter, les manipuler etc... Ce pouvoir est très puissant et permet à bas niveau de faire écrire une plume sur du papier par exemple et dans un niveau plus élevé, de faire voler des personnes ou des objets de la taille de calèches.
- Pyrokinésie:
La pyrokinésie est l'art de faire danser les flammes, de les faire voler, leur donner une forme ou les projeter. A bas niveau il est possible à partir d'un flamme déjà existante de créer un souffle de feu. Lorsque le pyrokinésiste est plus entraîne, il développe la pyrurgie et peut créer les flammes sur son corps sans se brûler ou bien enflammer un objet à distance par combustion spontanée
- Hydrokinésie:
L'hydrokinésie permet de manipuler les fluides aqueux, de faire voler l'eau, lui donner une forme, la projeter etc... Un niveau faible d'hydrokinésie permet de projeter des boules d'eau sur l'ennemi pour tenterde le noyer, mais il faut obligatoirement une source d'eau à proximité. Un niveau plus élevé permet de marcher sur l'eau, de chevacher les vagues ou de créer des torrents et ne nécessite pas obligatoirement de source proche puisque l'hydrokinésiste acquiert l'hydrurgie et peut créer l'eau depuis rien. Une source d'eau à proximité amplifie cependant la puissance du torrent.
- Aerokinésie:
L'aérokinésie est l'art de manipuler l'air et les vents. Un aérokinésiste de faible niveau peut faire tourner les vents ou créer des boules de vent pour projeter l'ennemi en arrière. Si il a un niveau plus élevé il peut créer les vents, créer des micro tornades de deux mètres de haut maximum et contrôler leur mouvement et leur direction.
- Cryokinésie:
La cryokinésie est l'art de manipuler le froid et la glace. Un cryokinésiste de bas niveau peut geler un liquide en plongeant ses mains dedans, créer de petites stalactites à projeter sur l'ennemi ou encore refroidir la température d'une pièce. Ils ont cependant besoin d'eau pour cela. A un niveau plus élevé ils peuvent surfer sur la glace pour se déplacer plus vite et aquièrent la cryurgie, capacité de créer la glace depuis rien. Ils peuvent aussi créer des petites tempêtes de neige ou de grêle.
- Photokinésie:
La photokinésie s'oppose à l'umbrokinésie mais il est possible de manipuler les deux. La photokinésie est l'art d'absorber et renvoyer la lumière. Suite à une exposition à la lumière un photokinésiste peut ensuite éclairer avec ses mains les endroits sombres. A plus haut niveau, il peut créer des flash lumineux pour aveugler temporairement ses ennemis.
- Umbrokinésie:
L'umbrokinésie s'oppose à la photokinésie mais il est possible de manipuler les deux. L'umbrokinésie est la capacité de manipuler les ombres. Cela permet de lancer de petites boules d'ombre, de faire prendre la forme voulue à une ombre ( qui n'a jamais rêvé d'un mouton avec une ombre ayant la forme et la taille d'un lapin ? ) Ainsi que de modéliser l'ombre dans sa mais pour créer des armes d'ombre. A plus haut niveau les umbrokinésistes peuvent voyager dans les ombres et devenir des ombres. Leur corps se liquéfie en un fluide noir qui tombe au sol et se mêle aux ombres environnantes pour se rematérialiser n'importe où. Un umbrokinésiste de niveau élevé peut aussi étrangler quelqu'un avec sa propre ombre, le ligoter avec ou bien la lui voler. Une personne n'ayant plus d'ombre ne peut plus se montrer au soleil.
Nocktambule- En formation de Maître
Fiche de personnage
Nom:
Race et classe:
Compétences:
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