Dltwin Lorthar [Validée]
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Dltwin Lorthar [Validée]
Au crépuscule, Yrhon Lorthar, le chef de clan meurt au fond de sa grotte, dans les hautes montagnes
nordiques. Dans un dernier grognement, il cède à son fils, le jeune Dltwin Lorthar, leur bien le
plus précieux.
Le jeune ours blanc reçoit le Médaillon de l'Homme.
Soudain, il lui prend l'envie de se lever. Ce qu'il fit. Puis il déambula tranquillement vers la
sortie de la grotte, où il s'assit sur un rocher, pour contempler l'immensité enneigée.
Depuis ce jour, Dltwin Lorthar n'a jamais quitter le Médaillon de l'Homme.
Quelques jours plus tard, il quitte son peuple pour s'en aller dans les contrées humaines.
Sur sa route, il passe le plus clair de son temps à imiter les hommes, du haut de ses trois bons mètres.
Rapidement, il apprend à lire les panneaux et à comprendre des discussion entre humains.
Il s'essaye même au maniement des armes.
Il commença ensuite à vendre sa puissance d'ours nordique aux humains. Grâce à l'argent qu'il gagne, il peut se payer ses propres armes et armures, ainsi que de la nourriture cuisinée.
Il était connu alors auprès du bas peuple comme "l'Ours Mercenaire".
Ses années au services de différents humains lui permirent de voir le monde
autrement qu'en noir et blanc. Il était capable de comprendre que personne n'était parfait.
Le monde manichéen n'était maintenant pour lui qu'une bien pâle illusion.
Ces mêmes années lui permirent de se comporter de manière parfaitement humaine.
Il comprend enfin que c'est grâce au médaillon que tout cela avait été possible.
Le Médaillon de l'Homme.
Nom : Lorthar Prénom : Dltwin
Taille : 3m
Age : 25 ans (il possède la même longévité qu'un homme, voire plus vieux)
Race : Ours Blanc
Personnalité : Il aime se prélasser. Sur un voyage, il va prendre un maximum de temps pour se reposer, penser.
Il ne suit pas tout à fait les mêmes logiques que les hommes. Par conséquent sa notion du bien et du mal est différente.
Il est plutôt du genre à décider sur le moment si quelque chose est bon ou mauvais, pas de préjugés.
Ne pouvant pas parler, il se fait comprendre en grognant, ou sous forme de grondements rauques.
Il ne possède pas d'ambition particulière, si ce n'est voir du pays en se faisant de l'argent.
Équipement : Il possède un armure le couvrant jusqu'au dessus du nombril, en bois très résistant, avec des armatures d'acier.
Ses armes sont une épée à deux main qu'il porte dans son dos, et une épée courte à sa ceinture. Il utilise allègrement ses pattes griffus en cas de besoin. Il a aussi deux pièces d'armures aux avant-bras pour parer les coups.
Alignement : Puisqu'il suit sa propre logique, son alignement change en fonction des situations. Il ne prendra pas part à une action qu'il juge mauvaise, même si elle sera faite "pour le bien de tous".
HS : Je sais, ça ressemble beaucoup à un Kodan dans Guild War 2, mais j'ai toujours voulu jouer un homme-ours, et encore plus depuis que j'ai rencontré les Kodans dans GW2 x)
HS : dessin réalisé au crayon de papier, feutres noirs, et aquarelle.
nordiques. Dans un dernier grognement, il cède à son fils, le jeune Dltwin Lorthar, leur bien le
plus précieux.
Le jeune ours blanc reçoit le Médaillon de l'Homme.
Soudain, il lui prend l'envie de se lever. Ce qu'il fit. Puis il déambula tranquillement vers la
sortie de la grotte, où il s'assit sur un rocher, pour contempler l'immensité enneigée.
Depuis ce jour, Dltwin Lorthar n'a jamais quitter le Médaillon de l'Homme.
Quelques jours plus tard, il quitte son peuple pour s'en aller dans les contrées humaines.
Sur sa route, il passe le plus clair de son temps à imiter les hommes, du haut de ses trois bons mètres.
Rapidement, il apprend à lire les panneaux et à comprendre des discussion entre humains.
Il s'essaye même au maniement des armes.
Il commença ensuite à vendre sa puissance d'ours nordique aux humains. Grâce à l'argent qu'il gagne, il peut se payer ses propres armes et armures, ainsi que de la nourriture cuisinée.
Il était connu alors auprès du bas peuple comme "l'Ours Mercenaire".
Ses années au services de différents humains lui permirent de voir le monde
autrement qu'en noir et blanc. Il était capable de comprendre que personne n'était parfait.
Le monde manichéen n'était maintenant pour lui qu'une bien pâle illusion.
Ces mêmes années lui permirent de se comporter de manière parfaitement humaine.
Il comprend enfin que c'est grâce au médaillon que tout cela avait été possible.
Le Médaillon de l'Homme.
Nom : Lorthar Prénom : Dltwin
Taille : 3m
Age : 25 ans (il possède la même longévité qu'un homme, voire plus vieux)
Race : Ours Blanc
Personnalité : Il aime se prélasser. Sur un voyage, il va prendre un maximum de temps pour se reposer, penser.
Il ne suit pas tout à fait les mêmes logiques que les hommes. Par conséquent sa notion du bien et du mal est différente.
Il est plutôt du genre à décider sur le moment si quelque chose est bon ou mauvais, pas de préjugés.
Ne pouvant pas parler, il se fait comprendre en grognant, ou sous forme de grondements rauques.
Il ne possède pas d'ambition particulière, si ce n'est voir du pays en se faisant de l'argent.
Équipement : Il possède un armure le couvrant jusqu'au dessus du nombril, en bois très résistant, avec des armatures d'acier.
Ses armes sont une épée à deux main qu'il porte dans son dos, et une épée courte à sa ceinture. Il utilise allègrement ses pattes griffus en cas de besoin. Il a aussi deux pièces d'armures aux avant-bras pour parer les coups.
Alignement : Puisqu'il suit sa propre logique, son alignement change en fonction des situations. Il ne prendra pas part à une action qu'il juge mauvaise, même si elle sera faite "pour le bien de tous".
HS : Je sais, ça ressemble beaucoup à un Kodan dans Guild War 2, mais j'ai toujours voulu jouer un homme-ours, et encore plus depuis que j'ai rencontré les Kodans dans GW2 x)
HS : dessin réalisé au crayon de papier, feutres noirs, et aquarelle.
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